

Larian Studio любезно предоставила миру разработку своего нового проекта, под названием, Divinity: Original Sin которая отправит вас в мир чародейства, колдовства и отважных рыцарей. Divinity: Original Sin, являет собой пошаговою RPG, в которой вам придется заняться истреблением сотни, тысяч чудовищ и порождений черной магии. Но не будем столь быстро спешить и начнем по порядку.
Действия Divinity: Original Sin, разворачиваются, в тяжелые времена для людей. После того как орки овладели одной из самых могущественных, темных сил и начали свой кровавый поход. Но однажды среди людей появились двое могущественных война обладающие магией, которая способна развеять темные силы.
Несмотря на их сплоченный боевой дух, команда получилась еще та, девушка, которая каким-то образом поборола саму смерть, воскресши и бывший заключенный, который раньше был одним из лучших воинов. Оценивши такое сочетание сил, можно сделать предположение, что все остальные рыцари и маги были уничтожены и жители земли просто взяли все, что осталось и бросили их в мясорубку. В прочем кто знает, может именно им получится освободить мир от оков тьмы.
Поскольку Divinity: Original Sin, является пошаговой игрой, вам придется тщательно обдумывать свои ходы, дабы добиться желаемого эффекта. Если вам не будет хватать огненной мощи, для уничтожения недругов вы сможете вызывать потусторонние силы или нанять профессиональных убийц. Чудовищ, которые возжелают вашей погибели, также будет предостаточно, начиная с хладнокровных призраков и заканчивая, огненными големами.
Следует отметить и многопользовательский режим, рассчитан на четверых игроков, помимо совместной игры вы сможете обмениваться с другими игроками ценными артефактами и предметами.
Дата выхода Divinity: Original Sin, запланирована проявить свои магические способности, на начале 2013 года для PC.

Это специальный раздел, где публикуются различные новости из мира игр. В нем мы размещаем актуальную, интересную и полезную информацию, которая после публикации автоматически выводится на главную страницу, чтобы посетитель смог быстро ориентироваться в большом потоке данных при одноразовом или постоянном посещении сайта. Например, в статье может упоминаться о дате релиза, игровом процессе, скриншотах или планах разработчиков. При этом к каждому информационному блоку прикреплен особый подраздел, с другими статьи, написанными по этой же теме, но ранее. Если же блок предыдущих публикаций пуст, значит, другой информации по выбранной игре пока нет.